Maya уроки Image Planes. Работа в Maya с Image Planes

Maya уроки Image Planes. Работа в Maya с Image Planes
Мы уже сделали предварительную подготовку изображений в Photoshop, теперь вставим наши референсы в Maya.

Надеюсь Maya у вас уже запущена сейчас мы находимся в перспективном виде нам нужно перейти в Front проекцию. В Maya три ортогональных камеры и четвертая перспективная, что тоже можно настроить как вам надо.

Перейти в Front вид можно двумя способами. Нажимаем пробел – вместо одного вида перспективы экран разделиться на четыре камеры. Front камера как всегда находиться внизу слева. Просто мышью наводим на нее и снова нажимаем пробел – мы сразу появились в фронтальной камере. Так можно перемещаться среди этих камер. Также вас может заинтересовать make up для фотосессии, подробнее на сайте https://lavradar.com/mua

Но я пользуюсь другим способом я думаю более удобным. Находясь в любой камере нажимаем пробел и не отпускаем, появится меню, мышь находиться в центре меню т. е. над словом Maya, щелкаем ЛКМ (левая кнопка мыши). Когда мы нажали левую кнопку мыши, появилось меню четырех доступных камер, мы кнопку мыши тоже не отпускаем. т. е. удерживаем одновременно пробел и кнопку мыши. Теперь мышь ведем на нужную камеру и отпускаем все кнопки которые удерживали появляемся в этой камере. Вообщем перешли в нужную камеру т. е. Front. Идем в View/Image Plane/Import Image/.. Появиться обычное окно для выбора файлов ищем нужное изображение которое мы подготовили для фронтального вида. Мы встроили наше изображение теперь займемся другим изображением. Переходим в камеру Side view, способом который вам удобен и вставляем аналогичным способом наше изображение для бокового вида. В перспективе вот такой забавный вид. В принципе можно моделировать!:)

Но любой уважающий себя 3dшник настроит изображения. В нашем случае мы поднимем над сеткой по оси Y так сказать в начало координат. Для этого находясь в фронтальной либо в камере вид сбоку идем в меню View/Image Plane/Image Plane Attributes/Image plane1. Справа откроется окно атрибутов Image plane. Идем в Placement Extras ищем колонку Center и вторая колонка соответственно Y Так как X Y Z. Задаем нужный числовой параметр и видим как поднялось наше изображение. Теперь копируем или запоминаем числовой параметр. Переходим в другую камеру и делаем аналогичную операцию, которая была описана выше. Теперь наши Image Planes занимают удовлетворительное положение! Вообще для моделирования очень часто нужно и удобно, чтобы наши изображения находились вот в таком положении, т. е. не пересекали друг друга. Но это не удобно постоянно входить в меню выбирать и вводить нужные числовые параметры. Но есть один секрет:) В следующем уроке мы научимся без проблем одним щелчком мыши переключать положение наших Image Plane и заодно узнаем, как написать свой скрипт. Поверьте в Maya нет ничего трудного! Возможно если, что то не понятно или есть вопросы пишите буду рад помочь:)

Оцените статью
Добавить комментарий